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Computerspiele zur Behandlung von Hyperaktivität bei Kindern

Computerspiele zur Behandlung von Hyperaktivität bei Kindern


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ADHS oder Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung ist eine häufigere Störung jeden Tag, da zwischen 5% und 10% der unter 18-Jährigen daran leiden. Sobald bei dem Kind eine Hyperaktivität diagnostiziert wurde, erfolgt die übliche Behandlung jedoch mit Medikamenten zunehmend häufiger Einsatz von Therapien die ihre Gültigkeit für diese Art von Störungen wissenschaftlich und klinisch bewiesen haben.

Kürzlich haben einige Studien gezeigt, dass bei Kindern mit ADHS die Gehirnwellen anders sind als bei Kindern ohne ADHS. Die meisten Kinder mit ADHS haben Beta-Wellen (diejenigen, die aktiviert werden, wenn wir aufpassen), die niedriger als gewöhnlich sind, und Theta-Wellen (die in Momenten der Träumerei aktiv sind) sind sehr hoch. Was wäre, wenn das Gehirn trainiert werden könnte, um diese Muster zu ändern? Entdecken Sie die Möglichkeiten von Computerspielen zur Behandlung von Hyperaktivität bei Kindern.

Forscher haben daran gearbeitet ein Tool namens Neurofeedback zur Behandlung von Hyperaktivität bei Kindern. Sie fragen sich vielleicht ... was ist das für ein Neurofeedback? Es ist eine neue Technologie, die die Gehirnaktivität und die Art und Weise untersucht, in der Neuronen je nach dem, was die Person tut, unterschiedliche Nervenimpulse abgeben.

Die Forscher, basierend auf dieser Technologie, haben einige Systeme entwickelt, um Daten über Kinder mit ADHS zu sammeln und in der Lage sein, ihre Aufmerksamkeitsspanne und Konzentration zu verbessern. Es geht um Computerspiele Sie funktionieren folgendermaßen: Das Kind sitzt vor einem Computer und ein Armband wird an ihn gelegt, das seine neuronale Aktivität sammelt.

Dieses Armband zeichnet die Aufmerksamkeit auf, die das Kind im Spiel zeigt und Schaffe es, die verschiedenen Elemente des Spiels zu aktivieren und die Charaktere auf dem Bildschirm nur mit deinem Verstand zu bewegen. In Echtzeit kann die Aufmerksamkeit des Kindes durch eine attraktive und intuitive aktuelle, unterhaltsame und farbenfrohe Videospielsoftware gesehen werden, die Lernen, Motivation und Selbstkontrolle fördert.

Bei diesen Spielen verwandeln sich die Gehirnwellen des Kindes beispielsweise in einen Delphin im Meer. Wenn die Beta-Wellen höher als Theta sind, fällt der Delphin auf den Meeresboden und im Gegenteil steigt der Delphin an die Oberfläche. Auf diese Weise wissen Sie, wann das Kind aufmerksam ist und wann nicht, und es selbst bemüht sich, die Aufmerksamkeit aufrechtzuerhalten.

Dieses Programm wurde bereits erfolgreich bei Kindern angewendet. In nur wenigen Sitzungen bringen sie Kinder dazu, echte Veränderungen in Aufmerksamkeit und Verhalten zu zeigen. Diese neuen Systeme werden von einem Therapeuten oder Coach unterstützt, der das Kind und die Eltern während des Prozesses begleitet.

Dies, zusammen mit der Tatsache, dass das Kind Spaß am Spielen hat, macht es während des gesamten Prozesses konstant und motiviert. Die Verwendung des Programms wird mit einer Überwachung des Verhaltens zu Hause und der Techniken zu seiner Änderung kombiniert, um kurzfristig objektive und sehr positive Ergebnisse zu erzielen.

Pablo Muñoz Gacto
Regisseur von Nascia und Spielaufmerksamkeit

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Video: ADHS ist keine Krankheit: Gehirnforscher sagt die Wahrheit - Prof. Dr. Gerald Hüther (Dezember 2022).